Обновление CS:GO за 11 июля: металл не простреливается?

Обновление 11 июля разработчиками CS:GO заставит многих задуматься о выборе карты, так как теперь уровень урона наносимого через предметы, будь то ящики, бочки и т.д., и двери значительно уменьшился. Кроме того в магазин добавлен новый ключ от Summer eSports. Он пришёл взамен сундукам Winter eSports (синий) и eSports (красный), они всё ещё выпадают, но шанс очень мал.

Полный список изменений CS:GO на 11 июля 2014

Обновление магазина:

  • Введен новый сундук — eSports 2014 Summer Case

Обновление операции Breakout:

  • В главное меню рядом с профилем игрока добавлена иконка (книжка), при нажатии на которую открывается Журнал Операции Breakout с полной статистикой и информацией.
  • Добавлены новые виды миссий.
  • Теперь есть возможность удалять миссии, если по какой-то причине вы не можете их пройти. Каждую неделю дроп обновляется, т.е. если миссия весит у вас более недели вы можете удалить и при следующем дропе вам выпадет новая миссия.
  • Журнал автоматически закрывается, как только система поиска находит вам игру.
  • При выходе из лобби панель миссий теперь отображается правильно.
  • Исправлен баг, когда панель миссий перекрывала собой меню Играть с друзьями.

Обновление геймплея:

  • Изменена система прострелов. Теперь пули теряют больший процент урона при попадании в стену и меньше за пройденное сквозь нее расстояние. То есть чем толще ящик, тем меньше урона получит игрок.
  • Увеличен прострел объектов из пластика и картона.
  • Прострел из AWP, G3SG1 и SCAR-20 была чуть-чуть уменьшена, т.к. у них высокий урон. Теперь шансы убить через преграду с этих видов оружия минимален, однако возможен.
  • Исправлены баги с прострелами тех поверхностей, которые с одной стороны были брашем, а с другой дисплейсментом; а также баги с прострелом тех поверхностей, которые с одной стороны были обклеены текстурой nodraw.
  • Стекло теперь впитывает не так много урона при простреле.
  • sv_showimpacts_penetration теперь показывает, как далеко пролетела пуля, прежде чем она закончила свое существование. Также теперь при включении этой переменной сообщается, в каком месте остановилась пуля.

Остальные обновления:

  • Для всех вещей из инвентаря добавлен пункт контекстного меню, который сообщает, сколько нужно еще добавить вещей, чтобы выполнить контракт (плюс ссылки на предметы в маркете, которые подойдут).
  • Исправлен баг, из-за которого радар на кастомных картах не качался, даже когда он был вшит в файл карты.
  • При загрузке кастомной карты теперь отображается новая картинка.
  • Оптимизировано использование памяти. Серверы теперь должны потреблять на 50% меньше памяти, а клиент — на 165мб.
  • Исправлено асинхронное rcon-соединение клиентов с ОС OSX, теперь оно полностью совместимо со стандартным протоколом.
  • Исправлен баг, который мог приводить к потере пакетов на Windows-серверах.
  • Игроки, убившие сами себя, теперь не будут получать сообщение, что они этим кого-то спасли.
  • Также это сообщение не будет выводиться в том случае, если вы спасли своего тиммейта при включенном mp_teammates_are_enemies.

Обновление карт:

Mirage:
  • Обновлен внешний вид комнаты с окном на центре.
  • Обновлен прострел с кухни на зиг, теперь для большей наглядности там есть дощечка, обозначающая, что можно прострелить, а что нельзя.
  • Досок, которыми была заколочена щель, ведущая из комнаты с окном в верх-низ, теперь меньше, теперь через эту щель лучше видно, когда доски не разбиты.
  • Добавлен новый прострел (с перемычки (конектор) на голову).
Dust:
  • Все влияющие на игру деревянные ворота заменены на металлические.
Dust2:
  • Все влияющие на игру деревянные ворота заменены на металлические.
  • Исправлены баги, позволявшие простреливать там, где это делать по задумке не положено.
Inferno:
  • Катушки на Б заменены на простреливаемые (деревянные).
  • Мини-заборчик на входе на плант Б теперь простреливается
Автор статьи: SkaZzzz
По информации vk.com
Похожие новости
Комментарии к новости