Список изменений CSGO на 27.05.15 (26.05.15): Операция Bloodhound

Список изменений CSGO на 27 мая 2015:

Общие изменения:

Добавлена операция Bloodhound

  • Операция Bloodhound пройдёт с 27 мая до 30 сентября, включительно.
  • Для всех игроков CS:GO открыт доступ к 6 картам операции: Agency, Resort, Zoo, Log, Rails и Season.
  • При покупке пропуска на операцию Bloodhound вы получаете:
    • Монета операции Bloodhound.
    • Журнал операции Bloodhound (позволяет отслеживать статистику вашу и ваших друзей как на обычных серверах, так и на кооперативных).
    • Две новые кампании с 62 миссиями и наградами.
    • Добавлен уровень прохождения кампании.
    • Заработанные оружия выпадают из эксклюзивных оружейных коллекций:
      • Cobblestone
      • Cache
      • Overpass
    • И из новых коллекций:
      • Gods and Monsters
      • The Rising Sun
      • Chop Shop
    • Эксклюзивный доступ к Falchion Case, который содержит 16 новых скинов оружий и Falchion нож. Содержимое Falchion Case:
      • Galil AR | Rocket Pop
      • Glock-18 | Bunsen Burner
      • Nova | Ranger
      • P90 | Элитное снаряжение
      • UMP-45 | Riot
      • USP-S | Torque
      • FAMAS | Neural Net
      • M4A4 | Evil Daimyo
      • MP9 | Ruby Poison Dart
      • Negev | Loudmouth
      • P2000 | Handgun
      • CZ75-Auto | Yellow Jacket
      • MP7 | Nemesis
      • SG 553 | Сайрекс
      • AK-47 | Aquamarine Revenge
      • AWP | Скоростной зверь
      • Falchion нож (очень редкий)
    • Добавлены две новые миссии в кооперативном режиме:
      • Убийца
      • Хранитель

Ранг профиля:

  • Добавлена система ранга профиля, который позволяет получить дополнительный дроп оружия, если у вас есть пропуск к операции Bloodhound оружие будет выпадать из эксклюзивного дроп-листа.
  • Играйте на официальных серверах CS:GO, чтобы получать уровень и повышать свой ранг.
  • В соревновательном режиме количество заработанных вами XP определяется количеством выигранных раундов.
  • В остальных режимах количество заработанных вами XP определяется вашим личным результатом.

Обычный режим:

  • Время раунда уменьшено с 3 минут до 2:15.
  • Время разминки увеличено с 30 до 90 секунд.
  • Отключёно голосование за переигровку матча (restart)
  • Голосование об изменении уровня отключено, если команда уже имеет матч-поинт (предпоследний раунд).

Исправление ошибок:

  • Исправлен баг, когда вы могли видеть количество HP игроков другой команды в мини-таблице.
  • Исправлен баг, когда Freeze панель зависала и показывалась, даже после жизни игрока.

Разное:

  • Добавлены проверки видимости, основанные на трассировке, для предотвращения сетевой невидимости игроков вражеской команды.
  • CS:GO движок обновлён до последней Steam API SDK.
  • Улучшена поддержка интегрированных браузерных MOTD окон.
  • Исправлены ошибки вылета серверов.
  • Исправлено эхо в голосовом чате в лобби.
  • Снова включены варианты моделей, включая модель Balkan “Ido” модель, более известная как tm_balkan_variantC.
  • Добавлена команда sv_disable_immunity_alpha, которая позволяет делать свою собственную alpha на моделях игроков.
  • Ограничена поддержка для FBX в studiomdl.
  • Добавлена переменная sv_vote_to_changelevel_before_match_point (по умолчанию 0, голосование всегда разрешено). Если установлена 1, то голосование за смену уровня выключается, когда команды набирают очки в матче.

Изменения в картах:

Cache:

  • Исправлены места, где бомбы застревали.
  • Исправлена проблема, когда спасение CT могло быть видно на радаре за пределами зоны возрождения.
  • Исправлено раздражающая проблема, когда гранаты сталкивались с геометрией поверхности земли всей карты.
  • Удалена проблематичная стеклянная панель на центре (спасибо RoF Anders).
  • Тенты на ящиках теперь можно спамить.

Season:

  • Уменьшена ширина Upper B на стороне террористов и Long A к их размерам в CS:Source.
  • Исправлен «белый на белом» угол для улучшения видимости (спасибо Shahzam).
  • Добавлены перила на мостике, чтобы террористы не достигали стороны A без потенциального наказания от падения в карьер.
  • Исправлен угол на Lower B, для того, чтобы оборонительные гранаты хорошо отскакивали от стены, как и в CS:Source.
  • Дверь теперь скрипит громче.
  • Исправлен металлический звук, исходящий от всех поверхностей на карте.

Mirage:

  • Исправлены некоторые места, где C4 может застрять.
  • Исправлены некоторые места, где игроки могли застрять в стенах.
Автор статьи: SkaZzzz
По информации www.reddit.com
Похожие новости
Комментарии к новости